31

» Unryze Jass API / Unryze Jass API

При запуске игры из редактора для теста с определенной вероятностью в игре не будет проигрываться звук.
При подборе юнитом предметов проигрывается звук ошибки (как при неправильно выбранной цели для заклинания)
31

» WarCraft 3 / Memhack или UjAPI что лучше в плане в возможностей и оптимизации?

Makeba, ну, пишу проект, что-то не получается или явно работает не так. пишу анрузу - он либо подскажет, как та или иная функция работает или исправит баг...
с этим пока все ровно...
31

» Блог им. TerrorGold / Трудности перевод. WarCraft: Orcs & Humans.

TerrorGold, ну пусть тогда играют в оригинал. Вообще не пониманию причину вашего беспокойства. Всегда были есть и будут люди, которые найдут к чему придраться. Мне вообще кажется, что близзы назвали юнита с такой иконкой лучником чисто по приколу.
Если говорить про значение слова archer, то вот вам ссылка на кембриджский словарь. Так что не важно, что вам видится на данной иконке, это лук.
31

» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"

Lord_Teo, да, там если поковыряться много чего хорошего найти можно...
А вот мне не повезло познокомится с прочими сайтами, с которых еще скачать можно только через ВПН, а потом открыл модельку скалы с 4к текстурой... UV - хоть глаза выкалывай...издали, конечно, выглядит хорошо, но вблизи все равно мыло...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"

хех, помню по итогом прошлых конкурсов, вы сами замечали, что не хватает поддержание внимания к конкурсу со стороны организаторов.
Учли, молодцы.
31

» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"

ScorpioT1000, на том, для которого найду подходящий набор ассетов...
как бы на варике не пришлось делать...
31

» WarCraft 3 / Небесный дракон [300 Heroes]

xiaolong же дословно малый дракон, если это никакой не персонаж, то, наверное, следует перевести название.
31

» Администрация XGM / Поддержи XGM - мы это не забудем!

Ну допустим отправлю на конкурсы и развитие Warcraft 3, мне лично что за это дадут?
читаем заголовок...

Поддержи XGM - мы это не забудем!

тут вам не онлайновая мультиплейерная игра, за донаты ничего не дают...
хотя... может, в целом и здравая идея давать за донаты какую-нибудь "косметику" на сайте...
31

» Аниме / Таблица прохождения Хентай новеллы - Fate/Stay Night

я думал, что это не хентай новелла, а новелла с содержанием хентая, как, например, saya no uta...
31

» Аниме / The Detective Servant - впечатление от аниме игры

Ну, не знаю, делай что ли видео-обзоры на игрули, да собирай донатики, как к примеру канал "Истории Чиста".
Чувак как начал обозревать "клубничку", там туда с головой и ушел... зато поправил свое финансовое состояние...
31

» Блог им. сошрума / Upscale видео

крупные планы получаются хорошо, но при этом задники превращаются в мыло + видно, что ранее статичные элементы дергаются, из-за покадровой перерисовки сетью, видимо.
Не критично конечно, если смотреть не впритык к монитору, а откуда-нибудь с дивана.
Нормально работает только с мультиками? или с кино тоже..?
31

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

в принципе, для использования в рендерах на заднем плане использовать можно. Вблизи будут видны артефакты из-за кривой топологии.
31

» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений

EugeAl, верно. Как и писал, пока что только для статичных объектов.
Но интереса ради сейчас попробовал сделать орка и насадить на него анимации через mixamo:
Генерация.
Анимация румбы:

развертка, конечно, месиво, но уже лучше чем отдельные треугольники - куча мелких текстурных островков.